Open gl là gì

Ai là game thủ lâu năm thì chắc đã và đang ít nhất một đợt tìm đến các chiếc tên như DirectX, Vulkan, OpenGL rồi đúng không nào? Vậy thì chúng là gì nhỉ?

Để lý giải một phương pháp rất đầy đủ thì phức tạp lắm nhưng lại nhưng mà để giải thích cho chúng ta phát âm chúng thực tế là gì thì dễ dàng và đơn giản lắm. Đầu tiền nhằm phát âm được chúng là đồ vật gi thì các bạn hãy thuộc bản thân nói sơ qua tư tưởng API nhé.

Bạn đang xem: Open gl là gì

API là gì với chúng tác động thế nào cho game?

Nếu hiểu một cách dễ dàng thì API (Application Programming Interface) là những công tác “đệm” giữa Hartware và ứng dụng, mỗi lúc phần mềm mong muốn phần cứng thao tác làm việc gì đó thì nó đang đề xuất mang đến API cùng API vẫn vào vai trò trung gian để “thông dịch” cho phần cứng tuân theo trải nghiệm của ứng dụng. Ví dụ game ý muốn dựng hình thì nó sẽ không còn thể sai bảo thẳng cho GPU cùng CPU được, ao ước thao tác làm việc đó thì nó phải trải qua API nhằm chuyển lệnh dựng hình đến GPU với CPU, cho đến lúc kia thì GPU với CPU new bước đầu dựng hình vào game.

*

Để mang lại dễ dàng nắm bắt thì trong các số đó, game là người yêu cầu công việc, Hartware của máy tính là tín đồ triển khai các bước cùng API là tín đồ nghe game nói, thông dịch rồi nói giống cho phần cứng phát âm nhằm triển khai công việc mà game những hiểu biết. Hiểu nôm na thì API là một trong chuẩn chỉnh phổ biến, một ngữ điệu tầm thường của phần cứng với ứng dụng. Không tất cả API thì chớ hòng tất cả ông làm sao thao tác làm việc được hết.

Vậy DirectX, Vulkan, OpenGL là gì?

DirectX

DirectX là 1 tập phù hợp những API nhằm xử trí các trọng trách liên quan mang lại nhiều phương tiện đi lại (trong các số ấy có cả game) vị Microsoft cách tân và phát triển. Chúng kiểm soát và điều hành phần đa sản phẩm nhỏng đồ họa, dựng hình 3D, cách xử lý âm tkhô nóng vân vân cùng vân vân, gần như là tất cả phần đông lắp thêm cơ mà bạn cũng có thể nghe thấy bắt gặp khi tiếp xúc với máy tính bên trên hệ điều hành Windows các do DirectX điều hành và kiểm soát. Phiên phiên bản mới nhất của DirectX là DirectX 12 chỉ tương thích hoàn toàn trên Windows 10.

*

Vì là sản phần “đơn vị tLong Microsoft bắt buộc DirectX chỉ chạy được với hệ quản lý và điều hành Windows với lắp thêm Xbox đề nghị những đơn vị trở nên tân tiến game sẽ chỉ có thể cần sử dụng DirectX cho các căn nguyên này. Đối cùng với những căn nguyên khác như PlayStation và MacOS thì bọn họ đang yêu cầu chuyển quý phái cần sử dụng bộ API không giống. Tuy nhiên, dù tiêu giảm về mặt tương thích đa căn nguyên tuy vậy vì chưng được chuyên hóa cho cho các nền tảng gốc rễ đó cần DirectX được về tối ưu hóa rất tốt.

Ưu điểm

Do Microsoft cải tiến và phát triển phải sẽ tương thích giỏi với hệ quản lý Windows.Được những công ty cải cách và phát triển sử dụng rất là rộng thoải mái với thịnh hành hơn nhiều đối với đối phương chủ yếu của nó là Vulkan.

Nhược điểm

Chỉ điều khiển xe trên Microsoft Windows cùng Microsoft Xbox.DirectX 12 chỉ tương xứng trọn vẹn bên trên Windows 10.DirectX 12 chỉ tương thích trọn vẹn với các GPU Nvidia từ nạm hệ Maxwell (900 series) trsống đi cùng GPU AMD từ 7300 trở đi.

Tóm lại thì DirectX được tối ưu hóa tốt nhất bên trên các căn nguyên của Microsoft cơ mà lại ko tương hợp cùng với đa căn nguyên, DX12 mới nhất thì chỉ hỗ trợ Hartware new.

Xem thêm: Bảng Ngọc Nautilus Mùa 10: Cách Chơi, Lên Đồ Nautilus Top, Nautilus Mùa 11

Vulkan với OpenGL

Vulkan là “hậu duệ” của OpenGL, nó là một trong API giao diện của tập đoàn lớn Khronos, bao gồm các cửa hàng nhỏng AMD, NVIDIA, Hãng Intel, AMD, Sony cùng Google… được tạo ra để vươn lên là đối trọng cùng cạnh tranh an lành với DirectX. API này hướng đến những ứng dụng giao diện 3D (như video clip game) và các phương tiện đi lại liên quan. So với kẻ thù lớn số 1 của chính nó là DirectX thì Vulkan có tác dụng cân xứng giỏi với tương đối nhiều nền tảng gốc rễ hệ điều hành không giống nhau rộng. Vulkan cũng chứa tổng thể mã mối cung cấp của một API trước sẽ là Mantle bởi AMD cải tiến và phát triển, thế cho nên các game chạy Vulkan thường xuyên “ưu ái” cho các GPU của AMD

lấy một ví dụ nlỗi lúc cải cách và phát triển game cho các nền tảng nlỗi PlayStation và MacOS thì một bộ API nhỏng Vulkan sẽ là chọn lọc ưu tiên của những đơn vị cách tân và phát triển. Vulkan cũng cho phép can thiệp sâu vào GPU, ít ngốn CPU cùng phân phối công việc mang lại từng nhân CPU tốt rộng so với DirectX.

Ưu điểm:

Vulkan cung cấp cả các phần cứng cũ của NVIDIA nhỏng GPU tự 600 series, GPU AMD thì từ 7700 trở đi.Cho phxay can thiệp sâu vào GPU nhằm về tối ưu hóa công suất.Ít nạp năng lượng CPU hơn đối với đối thủ thiết yếu của nó là DirectX.Tương thích hợp đa căn nguyên. Cân xuất sắc Windows, PlayStation, MacOS, SteamOS tuyệt thậm chí là cả mảng di động cầm tay nữa.

Nhược điểm

Ít thịnh hành rộng so với DirectX.Tối ưu không thực sự tốt cho chỗ cứng NVIDIA.

*Lưu ý: Vulkan tuy vậy ra sau và mang lại những bản lĩnh hơn fan nhiệm kỳ trước đó OpenGL tuy nhiên vẫn không thể thay thế sửa chữa trọn vẹn mang đến cỗ API này. Vulkan có thể chấp nhận được chúng ta làm các sản phẩm công nghệ hơn, tùy đổi mới sâu hơn dẫu vậy nó cũng bắt chúng ta cần làm khối lượng các bước nhiều hơn nữa so với OpenGL.

Sức tác động của DirectX với Vulkan cho game

trò chơi engine giỏi game số đông cần nhờ vào những API để có thể giao tiếp cùng với phần cứng, phải những API cũng đưa ra quyết định không ít đến công suất của Hartware khi quản lý game. Ví dụ nlỗi các game thực hiện DirectX đang chạy tốt trên GPU của NVIDIA hơn, trong những lúc đó thì những GPU của AMD vẫn có ích ráng với cho hiệu suất cao hơn nữa khi chạy các game dùng Vulkan. Trên cùng một ứng dụng 3D cung ứng cả DirectX và Vulkan thì nếu khách hàng chạy nó cùng với DirectX, vận dụng kia (thường) đã ăn uống CPU rộng đối với Vulkan trên và một tác vụ.

DirectX và Vulkan đều có những điểm mạnh và nhược điểm riêng biệt, chúng phù với đa số mục đích thực hiện không giống nhau. Cùng nhau, chúng đóng góp thêm phần ko nhỏ dại để tạo nên thế giới game cơ mà chúng ta đã thấy.

Xem thêm: Điểm Mặt Những Âu Tàu Là Gì ? Âu Tàu Hơn 100 Tỉ Đồng Bỏ Hoang

*

Lý bởi chính khiến bạn nên quyên tâm mang lại DirectX và Vulkan là vì tất cả game sử dụng đặc điểm này, có game dùng dòng cơ. Đối cùng với những game dùng Vulkan thì GPU của AMD vẫn hữu ích cầm cố rộng với đến công suất cao hơn nữa so với GPU của NVIDIA, thường thì các game nhiều căn nguyên vẫn dùng Vulkan. trái lại đối với các game sử dụng DirectX thì nó sẽ được về tối ưu hóa tốt hơn bên trên GPU của NVIDIA.


Chuyên mục: Công Nghệ